.NET 4.0 und optionale Parameter
So, von mir zu vorgerückter Stunde noch ein klieines Schmankerl. Die Situation kennt wohl jeder OO-Programmierer: Man muss seine Methode um einen optionalen Paramater erweitern und mag nicht alle...
View ArticleStartseite in Visual Studio 2010 selbst gestalten
Ich sorg’ dafür bei Kollegen für Augenrollen, aber: Darauf hab ich gewartet! In Visual Studio 2010 kann man sich nämlich die Startseite selbst gestalten. Wie das geht? Mit XAML! Man geht dabei so vor:...
View ArticleTastenkürzel-Poster für VisualStudio 2010
Bei Microsoft gibt es Poster mit den Visual Studio 2010 Tastenkürzeln. Ich würde mal sagen: “Büroschmuck vom Feinsten”. Leider gibt es die Dinger nur als Download. Das heißt ich muss mir mal nen...
View ArticleTransparente Fenster in C#
Hier mal ein bischen Quick & Dirty für euch, wie man “Glassfenster” unter Windows 7 bzw. Windows Vista erstellt. C# Als erstes erstellt ihr eine Winform-Anwendung und deklariert folgende externe...
View ArticleWake-On-Lan mit C#-Methode auslösen
Ich hätte hier mal ein kleines Snippet, was ich euch nicht vorenthalten will. Die Methode schickt das sogenannte “Magic Packet” an einen Rechner im lokalen Netz um diesen per Wake-On-Lan einzuschalten...
View ArticleEntwurfsmuster von Kopf bis Fuß
Das Buch richtet sich an fortgeschrittene OO-Entwickler die ihren Horizont erweitern möchten. Es geht darum wie man mit Entwurfsmustern wiederkehrende Programmierprobleme des Alltags elegant löst. Mir...
View ArticleTuples in C# 4.0 verwenden
Tuples sind eine Möglichkeit Elemente mit verschiedenen Datentypen zu gruppieren. In Python oder Haspell gibt es dieses Feature schon länger. In .NET kann man Tuples ab der Version 4.0 nutzen. Tuples...
View ArticleEinstieg in ASP.NET
Ich versuche mich momentan ein bischen in ASP.NET einzuarbeiten. Ein Freund von mir hat dieses Buch empfohlen und bisher bin ich wirklich begeistert. Der Schreiber kommt schnell auf den Punkt und es...
View ArticleAugmented Reality mit Goblin XNA
Das sieht mal richtig gut aus. Goblin XNA ist ein OpenSource-Framework zur Programmierung von Augmented Reality-Games mit C# / .NET. Das hat jetzt erstmal einen Platz auf meiner ToCode-Liste Links...
View ArticleDynamic in C# 4.0
Die Powerbuilder-Entwickler kennen das Schlüsselwert DYNAMIC um beim Aufruf einer Methode erst zur Laufzeit prüfen zu lassen ob diese bereits vorhanden ist. In C# gibt es ab der Version 4.0 ein...
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